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    <title>ねこ。</title>
    <description>ここはトミーウォーカーのゲーム「シルバーレイン」の斉藤夏輝のブログです。
興味のない方はおもしろくないかもです。
学園関係者のリンクはご自由にどうぞ。</description>
    <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>海へ行こうの仮プレ</title>
      <description>出発日に後ろの人が陸の孤島に隔離されるので&lt;br /&gt;
はやめに書きました。&lt;br /&gt;
9日くらいまでならちょこちょこ直せます。色々迷惑かけて申し訳ないの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うーみー&lt;br /&gt;
&amp;hellip;どうしてこのバスこうなった！&lt;br /&gt;
ちゃんとお客さんを目的地まで運びたいって気持ちはわかるの&lt;br /&gt;
約束は守りたいよね&lt;br /&gt;
だから私達もこれから海に行くって約束は守る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■戦闘&lt;br /&gt;
前衛で戦闘。一番まえ&lt;br /&gt;
血の気が多いです。海はテンションあがる&lt;br /&gt;
自縛霊さんたちがホントの目的地に行けますように&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運転手さんを攻撃します&lt;br /&gt;
退魔呪言突き奥義で刺します&lt;br /&gt;
日本刀は本来刺す武器なの&lt;br /&gt;
あなたは本来運転することが本業だから、戦闘による解決方法は若干フェアじゃないと斉藤はちょっと思うの&lt;br /&gt;
だからと言ってチキンレースやタイムアタック敢行するわけにはいかないのよね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガードアップ使ったら即石化狙いで突きで攻撃&lt;br /&gt;
石化したらチャンスです！と後方に伝達&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リビングデッド囲まれないように気をつけます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体力が防具HPを切ったら祖霊降臨を使用&lt;br /&gt;
昔の蜘蛛さんの霊です！こわいよ！&lt;br /&gt;
新山さま、刀禰さまの回復にタイミング良ければ使います&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■アイス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジェラードはブルーハワイ！&amp;hellip;はかき氷&lt;br /&gt;
ブルーベリーあるですか&amp;hellip;？青っぽいのお願いします&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジェラード食べたら海辺走り回ったり、水遊びしたり&lt;br /&gt;
胸の絶壁は気にしたら負けなの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夕日沈むまで見ていたい気分ですが&lt;br /&gt;
帰る時間には名残惜しんで帰ります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由香里さまは良い海に連れてきてくださってありがとうなの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■補足&lt;br /&gt;
特攻名刀鈴木が愛用武器です&lt;br /&gt;
日本刀が超絶カッコいいと思う年頃です&lt;br /&gt;
■口調&lt;br /&gt;
なまえ+さま&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E6%B5%B7%E3%81%B8%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AE%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>此岸の涯に皓を刷き</title>
      <description>プレイング。めざせ、はやおき。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤斉藤の鎖鎌と髪色は色々な罠なの。ふふ&lt;br /&gt;
(ウィッグ2段装備)&lt;br /&gt;
お二人の心情も色々ありそうだけど&lt;br /&gt;
斉藤は勝ってダム見て帰る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 最初&lt;br /&gt;
黒が湖帝、青いのが湖后です！いざ、散・開！&lt;br /&gt;
◆次&lt;br /&gt;
斉藤と直哉先輩は湖から離れ後ろ側に下がる&lt;br /&gt;
斉藤は自縛霊の真ん中、&lt;br /&gt;
直哉先輩は斉藤から帝側に横3人分くらい離れる距離でお願い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・特殊空間の湖岸が(霧で解らなくても)7～8Mありそうな場合&lt;br /&gt;
斉藤と直哉先輩が自縛霊の射程外まで走る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射程外じゃなかったらそこで止まる&lt;br /&gt;
&amp;hellip;やられたわ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊空間がどう見ても狭い場合&lt;br /&gt;
シュヴールさまの指示に従います&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆戦闘&lt;br /&gt;
自縛霊から見て中央、後衛に立つ&lt;br /&gt;
・慈愛の舞&lt;br /&gt;
基本的に舞い続けます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武等&amp;hellip;舞踏御稽古の成果を見せる機会なの&lt;br /&gt;
死闘、精一杯楽しんで下さいね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・呪詛呪言改&lt;br /&gt;
此方がほぼ健康な場合、エンチャしている方に使用&lt;br /&gt;
帝優先&lt;br /&gt;
止まれぇ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・防御&lt;br /&gt;
がんばる&lt;br /&gt;
自称気術神死角なし！&lt;br /&gt;
支援しなきゃいけないから、喰らうわけにはいかないの&lt;br /&gt;
もうなにこの強い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆直哉先輩へ&lt;br /&gt;
立ち位置は帝側&lt;br /&gt;
ブロッケンジャイアントを使い白燐奏甲で支援&lt;br /&gt;
奏甲必要ない時は瞬断撃か射撃で攻撃&lt;br /&gt;
撃破優先順位は皆の方針に従います&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アビリティ&lt;br /&gt;
ブロッケンジャイアント4&lt;br /&gt;
白燐奏甲12&lt;br /&gt;
瞬断撃4&lt;br /&gt;
防具・術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宜しくお願いします&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆戦闘後&lt;br /&gt;
疲れたので草地でのんびりおやつ食べたり&lt;br /&gt;
ん、ダムは湖の向こうに見えると思う。あの隙間ー&lt;br /&gt;
廃ダムは計画霧散で皓を刷き。国が破棄&lt;br /&gt;
人の思念が残るものは浪漫なの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直哉先輩に皆お出かけにお付き合いありがとうなのです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●アビリティ&lt;br /&gt;
神秘 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 慈愛の舞 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ◆ &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;times;12&lt;br /&gt;
神秘 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 呪詛呪言改 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ◆◆ &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;times;4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●装備アイテム&lt;br /&gt;
シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。&lt;br /&gt;
現在持って行くことになっている装備&lt;br /&gt;
武器： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 呪奏琵琶&lt;br /&gt;
防具： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Verzweiflung&lt;br /&gt;
ウィッグ&lt;br /&gt;
ヘアバンド&lt;br /&gt;
鏡&lt;br /&gt;
口紅&lt;br /&gt;
ウィッグ&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E6%AD%A4%E5%B2%B8%E3%81%AE%E6%B6%AF%E3%81%AB%E7%9A%93%E3%82%92%E5%88%B7%E3%81%8D</link> 
    </item>
    <item>
      <title>自分が何をしたいか</title>
      <description>蹴りたいが、蹴られず&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真エア単品つかいがって&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
月エアはグラインドアッパー的な意味で&lt;br /&gt;
低INI術もってないので、&lt;br /&gt;
他と組み合わせないとスピンが温い。&lt;br /&gt;
同時積みもクレセントファング重くて無理。&lt;br /&gt;
真ロンド&amp;rarr;無印クレセントのほうが実用性が&amp;hellip;&lt;br /&gt;
ゆうわけで完全に浪漫疾走ジョブになった感じです&lt;br /&gt;
アンチェインは完全にインフィニコンボ用で依頼黙示録で迷惑かけてしまうの使えない&lt;br /&gt;
自分で組む場合はすごい使うけどね。&lt;br /&gt;
超術特化なら魔弾やストランダムに賭けてもいいと思うけどそういうジョブは&lt;br /&gt;
射手やラジカル持ってるっていう&lt;br /&gt;
あ。序に以前の感覚で最終決戦になったらインフィかけて特攻みたいには積めない。&lt;br /&gt;
HP1000前後にすればできるかなー。それでも真では軽い方。&lt;br /&gt;
逆に言うと武器性能・強化あり術ジョブと組めば&lt;br /&gt;
スピンが生きる感じ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巫女専業にすると技として一番の売りのスピンが使えなくなるので&lt;br /&gt;
ナイフ維持するなら水練かコミマス。&lt;br /&gt;
術＞神ステで遊ぶなら建築・貴種（ノーマル・ブロッケン&lt;br /&gt;
術完成なら。魔弾・貴種・科学&lt;br /&gt;
うーん。夏までぐるぐるジョブチェンジやってそうだわ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浪漫値だけは負けない&lt;br /&gt;
巫女じゃなかったらやりようはいくらでもあるのね&lt;br /&gt;
でも一度は巫女やってみたい&amp;hellip;&lt;br /&gt;
同じ幸運度チェック系統のシルフも気鈍器ジョブなので&lt;br /&gt;
スピンが使えないのは一緒なの&lt;br /&gt;
つまるところ慈愛の巫女と自由の月は相性がよろしくない、と&lt;br /&gt;
むー。これは巫女を先にチェンジして考えた方が良かったかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロトヴァイパーのチート攻撃力はどうなるのかな。。。&lt;br /&gt;
にゃー&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%8C%E4%BD%95%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>カンスト黙示録</title>
      <description>んねー。レベル80になたら依頼入るの躊躇われるの&lt;br /&gt;
代わりにもくしろくがたのしい。強化限界が80。能力補正限界も80。&lt;br /&gt;
GTゴリ開けや返却待ちがないすてき。&lt;br /&gt;
ねたっぽいのが1個待ってるのはすりりんぐ。かえってきてもれべるあがらない。&lt;br /&gt;
何も変わらない！スリリングだわ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カンストが増えてくと真っ向力勝負がふえてきっとたのしい&lt;br /&gt;
いまのちーむ狂ってる思うけど火力はそんなでもないの。ナイフ2+どっこだもの。&lt;br /&gt;
事故起こしたが勝つの。ぱっとみ運ゲー仕掛けて&lt;br /&gt;
その水面下で行われている椅子取り合戦がもっと楽しい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はいてんしょんさいとうでした。ねる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E9%BB%99%E7%A4%BA%E9%8C%B2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>物欲センサー</title>
      <description>75気神属性ばっかりで、術の入った属性がさっぱり出ないの&lt;br /&gt;
ないふがへなちょこでこまる&lt;br /&gt;
属性は黙示録のご褒美待ちなのかなぁ&lt;br /&gt;
来週はいっぱい勝たなきゃ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99/%E7%89%A9%E6%AC%B2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>空が軋み</title>
      <description>続きを読むを活用してみよう2回目&lt;br /&gt;
日曜日は全捕獲とゆう最難関ミッションに再度挑戦してきます&lt;br /&gt;
あとはしりとり先輩団のプレ見ながら&lt;br /&gt;
後衛のご主人さまを狙わせないプレとか、&lt;br /&gt;
前衛との連携をどうやって盛り込むか&lt;br /&gt;
50字でかんがえてきます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E7%A9%BA%E3%81%8C%E8%BB%8B%E3%81%BF&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E7%A9%BA%E3%81%8C%E8%BB%8B%E3%81%BF</link> 
    </item>
    <item>
      <title>続きを読むの重要性について</title>
      <description>夏輝はブログよくわからんです！&lt;br /&gt;
そだ。お月見に行ったときに、&lt;br /&gt;
ちょっと通じない、っておもったのは、言葉でも肉体言語でも&lt;br /&gt;
なんとゆうか、その、イマイチ伝え足りない！&lt;br /&gt;
と・ゆうことなのです。うー。&lt;br /&gt;
抱きつく以外にも、もっと、楽しい事思いつきたい　なのでした&lt;br /&gt;
依頼にお出かけしているせいでお話がしづらくてあまり欲を張るのも良くないとおもったの。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ええと、こうゆうときに続きを読むを活用すればいいのかな？&lt;br /&gt;
しりとり同好会さんでお出かけするハロウィンパーティのプレなの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E7%B6%9A%E3%81%8D%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80%E3%81%AE%E9%87%8D%E8%A6%81%E6%80%A7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E7%B6%9A%E3%81%8D%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80%E3%81%AE%E9%87%8D%E8%A6%81%E6%80%A7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>お札の狩りプレ</title>
      <description>&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;実際狩りに行くんだから間違ってはいない けど誤字なの。&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
◆ジンクスとは違う&lt;br /&gt;
姫と山の幸を狩り行くと&lt;br /&gt;
面白いものに出会う罠が仕掛けられているの&lt;br /&gt;
&amp;hellip;。なにゆえ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廃墟な寺社仏閣も守備範囲内なの&lt;br /&gt;
要するに人間の想いの痕跡が好き。なまぐさい。&lt;br /&gt;
というわけでありがたい罠にかかったとおもって&lt;br /&gt;
精一杯頑張るの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆戦闘&lt;br /&gt;
前衛で戦う&lt;br /&gt;
範囲対策で散開・アローフォーメーション（&amp;hellip;かっこいいわ）&lt;br /&gt;
攻撃優先度はクレセントファング奥義＞退魔呪言突き奥義&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦闘開始したら即坊主まで走って&lt;br /&gt;
クレセントファング奥義で蹴ります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蛇に邪魔されたらクレセントファング奥義で蹴り返す&lt;br /&gt;
止めてる間に牽制組に坊主頼んだ！と叫んでおきます&lt;br /&gt;
この締め付けは高級感がある&lt;br /&gt;
脱出したら坊主へ直行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坊主の1枚目がエンチャントなら迷わず呪言突き&lt;br /&gt;
増殖ならば後衛に黒燐弾要請しつつ、増殖した方を攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蛇と坊主に挟まれる形にならないように&lt;br /&gt;
坊主の後ろに移動してから攻撃します&lt;br /&gt;
一人相手に2・3札使うの勿体ないでしょう？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背後に移動できなかったら側面から攻撃&lt;br /&gt;
自分の後ろを確認しつつ、&lt;br /&gt;
2・3の範囲攻撃に後衛を巻き込まないよう注意します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体力200以下で回復を要請に移動&lt;br /&gt;
有難うなの御免なさい疲れましたもっと頑張るの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・名前に夏のつく方でコンビネーション時&lt;br /&gt;
「晩秋を生贄に夏召喚！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆秋の味覚&lt;br /&gt;
&amp;hellip;この山百合食べられるけどお供えするの&lt;br /&gt;
炭水化物＊2ブームに乗って、&lt;br /&gt;
帰ったら栗ご飯とお好み焼きね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・二人称&lt;br /&gt;
苗字+さま&lt;br /&gt;
瑚宵さま&amp;rarr;姫&lt;br /&gt;
斉藤と桜神さまは名字で呼び分け&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; bordercolor=&quot;#5050b0&quot; border=&quot;1&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td width=&quot;35&quot; class=&quot;align=center&quot;&gt;術式&lt;/td&gt;
            &lt;td width=&quot;220&quot; class=&quot;status2&quot;&gt;&lt;b&gt;クレセントファング奥義&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;◆◆◆&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&amp;times;8&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td width=&quot;35&quot; class=&quot;align=center&quot;&gt;術式&lt;/td&gt;
            &lt;td width=&quot;220&quot; class=&quot;status2&quot;&gt;&lt;b&gt;退魔呪言突き奥義&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;◆◆◆&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&amp;times;4&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br type=&quot;_moz&quot; /&gt;</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E3%81%8A%E6%9C%AD%E3%81%AE%E7%8B%A9%E3%82%8A%E3%83%97%E3%83%AC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>お誕生会</title>
      <description>夏輝いろんなお家回ったから、普通っぽいお家のことはよくわかんない&lt;br /&gt;
ずっとテレビ見せてもらえなかったし。ラジオだったし。（反動で学園に来てからはけっこうてれび見てるの）&lt;br /&gt;
いちばん大好きだったおばちゃんを再現してみるの。&lt;br /&gt;
今、どしてるかな・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【しりとり同好会】で参加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斉藤は思い出の近所のおばちゃん役なの&lt;br /&gt;
先輩方を名前で呼んでしまうのは&lt;br /&gt;
おばちゃんゆえご容赦ください&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お家の前を通りがかるの&lt;br /&gt;
今日はしがちゃんのお誕生日だね。おめでとう&lt;br /&gt;
小さかったしがちゃんが&lt;br /&gt;
こんなに美人さんになって（感涙）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お姉さんがいたのかい？陸さん、確かに面影があるね&lt;br /&gt;
これまた素晴らしいお菓子だこと&lt;br /&gt;
月吉君はおもしろいねえ&lt;br /&gt;
水澄花ちゃんは良い娘さんになって&amp;hellip;&lt;br /&gt;
皆で良い思い出をつくっておくれ&lt;br /&gt;
おばちゃんは内職に戻るよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾瀬さんの楽器はたまに聞くと癒されるわ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内職の部品は小さいけど、&lt;br /&gt;
沢山集まって大きな機械になるんだ&lt;br /&gt;
人も一人一人繋がって大きな幸せになるんだよ&lt;br /&gt;
ほんとうに、おめでとう</description> 
      <link>http://natsukiss.blog.shinobi.jp/%E3%82%81%E3%82%82/%E3%81%8A%E8%AA%95%E7%94%9F%E4%BC%9A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>実測してない</title>
      <description>65レベルまでの式&lt;br /&gt;
防具はHP特化しか作らないからこの式だけでいいとおも&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
55レベル属性&lt;br /&gt;
罪業|共鳴|硝子|疑心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP特化50＋55&amp;rarr;罪業 共鳴 暴走|罪業 共鳴 魔骸|暴走 魔骸 罪業|暴走 魔骸 共鳴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
60レベル属性&lt;br /&gt;
黄金|邪|聖|白銀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP特化60＋55&amp;rarr;罪業 共鳴 黄金|罪業 共鳴 邪|黄金 邪 罪業|黄金 邪 共鳴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
65レベル属性&lt;br /&gt;
獅子|要塞|栄光|幻装&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP特化65＋60&amp;rarr;獅子 要塞 黄金|獅子 要塞 邪|黄金 邪 獅子|黄金 邪 要塞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■武器属性　いい加減長くなってきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10レベル属性&lt;br /&gt;
鋭刃|強靭|壮麗|魔力|改良|幻影&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;鋭刃 強靭|鋭刃 壮麗|鋭刃 魔力|強靭 壮麗|強靭 魔力|壮麗 魔力&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;鋭刃 強靭|鋭刃 改良|鋭刃 幻影|強靭 改良|強靭 幻影|改良 幻影&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;壮麗 魔力|壮麗 改良|壮麗 幻影|魔力 改良|魔力 幻影|改良 幻影&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15レベル属性&lt;br /&gt;
強打|無銘|腐敗|魔性|飛燕|宵闇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;強打 無銘|強打 腐敗|強打 魔性|無銘 腐敗|無銘 魔性|腐敗 魔性&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;強打 無銘|強打 飛燕|強打 宵闇|無銘 飛燕|無銘 宵闇|飛燕 宵闇&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;腐敗 魔性|腐敗 飛燕|腐敗 宵闇|魔性 飛燕|魔性 宵闇|飛燕 宵闇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20レベル属性&lt;br /&gt;
爆砕|業物|精霊|流星|異形|無音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;爆砕 業物|爆砕 精霊|爆砕 流星|業物 精霊|業物 流星|精霊 流星&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;爆砕 業物|爆砕 異形|爆砕 無音|業物 異形|業物 無音|異形 無音&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;精霊 流星|精霊 異形|精霊 無音|流星 異形|流星 無音|異形 無音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25レベル属性&lt;br /&gt;
疾風|捕食|狂乱|薫風|残光|理力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;疾風 捕食|疾風 狂乱|疾風 薫風|捕食 狂乱|捕食 薫風|狂乱 薫風&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;疾風 捕食|疾風 残光|疾風 理力|捕食 残光|捕食 理力|残光 理力&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;狂乱 薫風|狂乱 残光|狂乱 理力|薫風 残光|薫風 理力|残光 理力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30レベル属性&lt;br /&gt;
殺害|日輪|無常|朧月|真紅|流麗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;殺害 日輪|殺害 無常|殺害 朧月|日輪 無常|日輪 朧月|無常 朧月&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;殺害 日輪|殺害 真紅|殺害 流麗|日輪 真紅|日輪 流麗|真紅 流麗&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;無常 朧月|無常 真紅|無常 流麗|朧月 真紅|朧月 流麗|真紅 流麗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35レベル属性&lt;br /&gt;
蟲惑|殺戮|幻惑|秘儀|暁|零式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;蟲惑 殺戮|蟲惑 幻惑|蟲惑 秘儀|殺戮 幻惑|殺戮 秘儀|幻惑 秘儀&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;蟲惑 殺戮|蟲惑 暁|蟲惑 零式|殺戮 暁|殺戮 零式|暁 零式&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;幻惑 秘儀|幻惑 暁|幻惑 零式|秘儀 暁|秘儀 零式|暁 零式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40レベル属性&lt;br /&gt;
鮮血|破壊|雑音|恋愛|双翼|断罪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;鮮血 破壊|鮮血 雑音|鮮血 恋愛|破壊 雑音|破壊 恋愛|雑音 恋愛&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;鮮血 破壊|鮮血 双翼|鮮血 断罪|破壊 双翼|破壊 断罪|双翼 断罪&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;雑音 恋愛|雑音 双翼|雑音 断罪|恋愛 双翼|恋愛 断罪|双翼 断罪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45レベル属性&lt;br /&gt;
激流|月影|暗黒|灰燼|鴉|舞踏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;激流 月影|激流 暗黒|激流 灰燼|月影 暗黒|月影 灰燼|暗黒 灰燼&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;激流 月影|激流 鴉|激流 舞踏|月影 鴉|月影 舞踏|鴉 舞踏&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;暗黒 灰燼|暗黒 鴉|暗黒 舞踏|舞踏 鴉|灰燼 舞踏|鴉 舞踏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50レベル属性&lt;br /&gt;
風雲|烈風|囁き|斬鉄|影刃|疾走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;風雲 烈風|風雲 囁き|風雲 斬鉄|烈風 囁き|烈風 斬鉄|囁き 斬鉄&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;風雲 烈風|風雲 影刃|風雲 疾走|烈風 影刃|烈風 疾走|影刃 疾走&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;囁き 斬鉄|囁き 影刃|囁き 疾走|残鉄 影刃|斬鉄 疾走|影刃 疾走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
55レベル属性&lt;br /&gt;
強襲|必殺|悪夢|叡智|飛翔|輪舞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;強襲 必殺|強襲 悪夢|強襲 叡智|必殺 悪夢|必殺 叡智|悪夢 叡智&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;強襲 必殺|強襲 飛翔|強襲 輪舞|必殺 飛翔|必殺 輪舞|飛翔 輪舞&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;悪夢 叡智|悪夢 飛翔|悪夢 輪舞|叡智 飛翔|叡智 輪舞|飛翔 輪舞&lt;br /&gt;
気術&amp;rarr;強襲 必殺 飛翔|強襲 必殺 輪舞|強襲 必殺 悪夢|強襲 必殺 叡智&lt;br /&gt;
気神&amp;rarr;悪夢 叡智 飛翔|悪夢 叡智 輪舞|悪夢 叡智 強襲|悪夢 叡智 必殺&lt;br /&gt;
術神&amp;rarr;飛翔 輪舞 強襲|飛翔 輪舞 必殺|飛翔 輪舞 悪夢|飛翔 輪舞 叡智&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
60レベル属性&lt;br /&gt;
残酷|凄絶|光輝|常勝|熟練|練達&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;残酷 凄絶|残酷 光輝|残酷 常勝|凄絶 光輝|凄絶 常勝|光輝 常勝&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;残酷 凄絶|残酷 熟練|残酷 練達|凄絶 熟練|凄絶 練達|熟練 練達&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;光輝 常勝|光輝 熟練|光輝 練達|常勝 熟練|常勝 練達|熟練 練達&lt;br /&gt;
気術&amp;rarr;残酷 凄絶 熟練|残酷 凄絶 練達|残酷 凄絶 光輝|残酷 凄絶 常勝&lt;br /&gt;
気神&amp;rarr;光輝 常勝 熟練|光輝 常勝 練達|光輝 常勝 残酷|光輝 常勝 凄絶&lt;br /&gt;
術神&amp;rarr;熟練 練達 残酷|熟練 練達 凄絶|凄絶 練達 光輝|熟練 練達 常勝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
65レベル属性&lt;br /&gt;
貫通|流血|苦界|賢者|黒鎖|閃光&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気魄重視&amp;rarr;貫通 流血|貫通 苦界|貫通 賢者|流血 苦界|流血 賢者|苦界 賢者&lt;br /&gt;
術式重視&amp;rarr;貫通 流血|貫通 黒鎖|貫通 閃光|流血 黒鎖|流血 閃光|黒鎖 閃光&lt;br /&gt;
神秘重視&amp;rarr;苦界 賢者|苦界 黒鎖|苦界 閃光|賢者 黒鎖|賢者 閃光|黒鎖 閃光&lt;br /&gt;
気術&amp;rarr;残酷 流血 黒鎖|貫通 流血 閃光|貫通 流血 苦界|貫通 流血 賢者&lt;br /&gt;
気神&amp;rarr;苦界 賢者 黒鎖|苦界 賢者 閃光|苦界 賢者 貫通|苦界 賢者 流血&lt;br /&gt;
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